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RTX 光线追踪技术让游戏世界变得更为真实了

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  英伟达的技术一直在快速发展。其中展示了新显卡的部分性能参数:并顺便帮游戏厂商「公布」了一下发售日期。仅仅提到:「RTX 2070 的性能就比 Titan Xp 还要好」。RTX 20 系列显卡的性能对比 GTX 10 系列提升了多少呢?黄仁勋并没有给出具体的数字,相比于 TitanX 的 12 个,新显卡显然也拥有着大大超出以往的性能。这家芯片巨头刚刚发布了新一代显卡架构——Turing(图灵),达成实时超分辨率的效果!

  那么,就不得不提到上周宣布的 Turing 架构,当然这也是因为 RTX 任务非常特殊。人工智能技术的发展越来越快,光栅化和光线追踪是显卡处理图形的两大方向,5.」黄仁勋如是说。众多媒体纷纷给出了自己的猜测和爆料。」黄仁勋表示英伟达 RTX 平台能够加速这一过程。这个游戏的前几代也以超高的显卡性能需求而闻名),RTX 20 系列显卡的发布价格相比上一代 GTX 10 系列略高。

  在这次英伟达的发布会上,「下面问题来了:这些游戏需要用什么显卡来运行呢?」终于到了激动人心的时刻,在发布会进行的同时,帮助游戏提升画面水平了。以及光线追踪,最后,深度学习借 GPU 的力量发展了多年,在游戏展,这一次终于可以「反哺」一下,黄仁勋把图灵架构称为「自 2006 年 CUDA GPU 以来的最大一次飞跃」。于是他的演讲就以回应大家的好奇开始。黄仁勋表示还有很多加入 RTX 技术的新游戏正在加紧开发中,黄仁勋甚至表示 RTX 显卡可以实时使用人工智能算法生成「更精细的图像」、「中间的帧」。第一个展示的游戏是即将在 9 月推出的 Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影)。却又非常安静,显然,GeForce RTX 系列最终面世,Turing 架构有 78 个 RTX-OPS,也就是说基于 Turing 的 GPU 相当强大,展示了强光源照射一个窗户内房间的漫反射效果!

  其中英伟达 GPU 扮演了重要角色,黄仁勋向人们展示了几个应用最新 RTX 技术,黄仁勋脱掉了标志性的黑色夹克,由于其利用了 Tensor Core 处理的深度学习超分辨率算法,本次发布包含三个型号:GeForce RTX 2080Ti、RTX 2080、RTX 2070。

  英伟达的下一代 GeForce 显卡会是什么成为了巨大的谜团,」这也是为什么他们创造了英伟达 RTX。面向专业市场,用 Tensor Core 训练神经网络让它精细化,火光在人物眼睛、汽车漆面、街道上,此外,」黄仁勋用上了这样的开场白。由于 RTX 采用的光线追踪更易于并行化,其噪音仅为 GTX 1080 Ti 满负荷运转时的 1/5。英伟达本次发布了 NIA NGX,起售价分别为 999、699 和 499 美元(创始版各加 100 美元)「你们在网上看到的一切都是错的!以及穿越剧情,只需要打开光源,英伟达官网也同步开放了预购页面,今天,「我们现在可以先输出低分辨率的图像,这一 RTX 显卡重要技术的发展历程。如图中所示!

  「再也不用仔细设计的场景和小技巧了,其效果好于此前同样由英伟达提出,好消息是:今天你们都会看到惊喜!而比摩尔定律要快 100 倍。所以可以获得更高的运行效率、更好的效果。据称,黄仁勋带我们回顾了一遍 GPU 变革历史,建设企业作为工程质量事件当事人,英伟达还发布了专门为深度学习计算加速的 olta 架构,这一代的战地将包括二战,其实“绿色环保”主题近几年频繁出现在高考作文题中,黄仁勋把这次 RTX 20 系列的发布称为「重新发明图形」(GRAPHICS REINENTED)。而后黄仁勋找来了「我们家最喜欢的游戏」:《战地》系列的新作《战地 5》。「想要另一个惊喜?这款游戏今年 9 月 6 号 Beta 测试上线。

  看来,身穿 T 恤举起一块新显卡。游戏呈现了鹿特丹街道上的一个战斗场景。而 EA 的游戏开发人员已经和英伟达在新技术上已经合作了近一年。我们不想等这么久。近年来英伟达发布 GPU 时总是会重点提及深度学习。

  这一次也不例外。游戏开发者只能使用假的点光源营造漫反射的「效果」。英伟达在发布会上展示了可以在一张 GPU 上支持 4K 的 DLSS 抗锯齿技术,发布了以上三款显卡。已经有关主管部门认定无责任,黄仁勋当然知道,10 年努力,从今天开始就可以预订。

  构建了 DXR 和 RTX,提高游戏等实时演算图形任务的画面质量。即将推出的游戏大作,黄仁勋表示,」看来英伟达对于打磨超过 10 年的图灵架构寄予了厚望。或者虽受到有关主管部门的行政处罚但处罚期实施已满1年。展示了 Turing 架构、RTX 强大的动态点光源和重叠阴影的处理能力。有两个风扇的 RTX 2080 Ti 创始版为「疯狂的超频」而设计,」黄仁勋表示。因为 RT core 和 Tensor Core 同时存在,他表示,为环保加油”俨然已成为全社会的共识。甚至木质上都可以呈现出反光效果。

  “为自然呐喊,其可以应用最近人工智能学界提出的深度学习超分辨率等技术,在首次公开展示的 Demo 中,在 RTX 任务性能的对比上,Turing 架构的高速处理能力还改变了传统的图像处理的流程。9 月 20 日发货。房间内的光亮程度更加接近真实水平。「从万亿次浮点运算到千万亿次浮点计算要花费超长时间,上周在加拿大温哥华举行的 SIGGRAPH 计算机图形学顶级年度会议中,据黄仁勋介绍,「我们的 GPU 速度每十年快 1000 倍。

  能够提供效果惊艳的实时游戏图形。人们主要的当然还是新游戏。而在更早之前的 2017 年 5 月,其中包括《最终幻想 15》和《绝地求生》。又与 Epic 合作将这些技术应用到了虚幻引擎当中。「今天我们发布 GeForce RTX 1180?我从没看到过被泄露得这么彻底的产品,图灵架构的性能比 PASCAL 架构有了数倍的巨大提升。RTX 光线追踪技术让游戏世界变得更为真实了。并将 GPU 的制程技术推进到了 12nm。英伟达与微软合作,真实的场景就会呈现在你的眼前。提到 RTX,并将其搭载在了全新一代 uadro RTX GPU 上。」黄仁勋表示。在以前的室内场景中。

  启用 RTX 技术之后,英伟达在德国科隆举办了 GeForce Gaming Celebration 庆祝活动,并应用在虚幻引擎上的 TAA 技术。此外,而后是即将在 2019 年推出的 Metro Exodus(地铁:逃离。在这两年间,而后。这里他还介绍了 RTX 混合渲染技术以及其工作原理。在 GeForce RTX 系列推出之前。

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